Chuyển đến nội dung chính

Bài đăng

Video Nổi bật

Những cuộc khủng hoảng của ngành Game: 1983, bong bóng mobile và bài học lặp lại

Ngành game có một thói quen kỳ lạ. Cứ khoảng mười năm một lần, nó lại sụp đổ theo đúng cách nó đã sụp đổ lần trước, và mỗi lần như vậy đều có một thế hệ người trong nghề tin rằng lần này khác. Năm 1983, hàng nghìn công ty biến mất khỏi thị trường Mỹ trong vòng hai năm. Năm 2012, mô hình game mạng xã hội từng được định giá bảy tỷ USD bốc hơi gần hết giá trị trong mười hai tháng. Năm 2021, mảng game di động lần đầu tiên trong lịch sử co lại sau mười lăm năm tăng trưởng hai chữ số. Từ 2023 đến 2025, ngành mất hơn hai mươi lăm nghìn việc làm. Bốn sự kiện này xảy ra ở bốn nền tảng khác nhau, bốn mô hình kinh doanh khác nhau, cách nhau tới bốn thập kỷ. Nhưng nếu bóc lớp vỏ công nghệ ra, cấu trúc bên dưới gần như trùng khớp. Bài viết này mô tả mô thức đó, đối chiếu nó qua bốn cuộc khủng hoảng, và rút ra những dấu hiệu nhận biết mà người làm nghề có thể dùng được. Mô thức ba giai đoạn […] Nguồn: https://codegym.vn/blog/nhung-cuoc-khung-hoang-cua-nganh-game/

Bài đăng mới nhất

Lịch sử ngành Game: Từ phòng thí nghiệm đến ngành công nghiệp lớn nhất của giải trí

Bản tin công nghệ tuần 4 tháng 8/2026: AI Agent, Next.js 16.3 và loạt nâng cấp đáng chú ý cho lập trình viên

Bức tranh toàn cảnh về AI

Java trong bối cảnh AI 2026: Từ “Legacy” đến Backend AI-Ready

JDK Distribution Landscape: Chọn Đúng JDK Cho Dự Án Doanh Nghiệp

[CLB Alumni CodeGym] TECHTALK 3: Compound Engineering

CodeGym được vinh danh trong Sách trắng EdTech Việt Nam, khẳng định vị thế hệ thống đào tạo lập trình hàng đầu

Bản tin Công nghệ Tuần 3 Tháng 8/2026: Microsoft Tăng Cường Bảo Mật, AI Agent Tiến Gần Hạ Tầng Doanh Nghiệp

Học Bổng Doanh Nghiệp CodeGym: Vietnam Game Launchpad Đồng Hành Cùng Học Viên