Lịch sử ngành Game: Từ phòng thí nghiệm đến ngành công nghiệp lớn nhất của giải trí

Năm 1958, một kỹ sư tại Phòng thí nghiệm Quốc gia Brookhaven ở New York nối một máy hiện sóng vào máy tính analog để khách tham quan có cái gì đó chơi trong ngày mở cửa. Ông không đăng ký bằng sáng chế, cũng không nghĩ mình vừa tạo ra thứ gì đáng giá. Gần bảy mươi năm sau, thứ ông làm cho vui đã trở thành ngành giải trí lớn nhất hành tinh. Hôm nay, ngành game tạo ra doanh thu lớn hơn điện ảnh và âm nhạc thu âm cộng lại. Theo PwC, doanh thu rạp chiếu phim toàn cầu năm 2024 vào khoảng 33 tỷ USD, trong khi doanh thu game toàn cầu là 224 tỷ USD và được dự báo tiến gần 300 tỷ USD vào năm 2029. Con số đó không tự nhiên mà có. Nó là kết quả của một chuỗi bước ngoặt, mỗi bước ngoặt đều có logic kinh tế rõ ràng phía sau. Bài viết này đi theo dòng thời gian đó và tập trung trả lời ba câu hỏi khó nhất: vì sao arcade thoái trào, vì sao console thắng, và vì sao mobile đảo lộn mọi thứ. Bốn tầng […]
Nguồn: https://codegym.vn/blog/lich-su-nganh-game/

Nhận xét

Bài đăng phổ biến