Cấu trúc ngành Game: Studio, Publisher, Platform Holder và dòng tiền thật sự chảy về đâu

Một người chơi ở Hà Nội bỏ ra 20 đô la mua một tựa game indie trên Steam. Câu hỏi tưởng như đơn giản: trong 20 đô la đó, người đã ngồi viết code và vẽ nhân vật suốt ba năm nhận được bao nhiêu? Câu trả lời trung bình, với một studio có ký hợp đồng phát hành kèm tiền ứng trước, là khoảng tám đô la trên giấy tờ, và trong nhiều trường hợp là không đồng nào trong hai năm đầu. Không phải vì ai lừa đảo ai. Đó là kết quả toán học bình thường của một chuỗi giá trị mà mỗi mắt xích đều lấy phần của mình trước khi chuyển phần còn lại xuống dưới. Bài viết này mổ xẻ chuỗi đó. Không phải để kết luận ai tham lam, mà để trả lời một câu hỏi thực tế hơn nhiều: nếu anh sắp bước vào ngành này, anh nên đứng ở mắt xích nào. 1. Khái niệm gốc: chuỗi giá trị Chuỗi giá trị là cách nhìn một ngành như một dãy hoạt động nối tiếp, trong đó mỗi hoạt động thêm một phần giá trị vào sản phẩm cuối cùng, và mỗi […]
Nguồn: https://codegym.vn/blog/cau-truc-nganh-game-studio-publisher-platform-holder-va-dong-tien-that-su-chay-ve-dau/

Nhận xét

Bài đăng phổ biến